“我赌上我的灵魂!”*3
“O~K!就是这样!”小达比兴奋不已,拿起手柄当即选定。
游戏是他的主场,又岂会觉得要输?
四人模式开场,自然是选择自己的赛车以及地图。
赛车各有性能,或在加速有优势,或在速度上限有优势,或在刹车、操控,甚至碰撞、抗压。
小达比看着他们三人选择赛车,自己倒是先去选择了地图。
地图的选择权是轮换的,小达比作为一号位,自然拥有优先选择权。
见到这一幕,承太郎和花京院不禁脸色一沉,倒是忽略了这一点。
奈迈尔却不在意,只是催促着:“你的赛车呢?快选。”
“不要着急啊,我知道你是想用赛车针对我,既然地图是我选的,让你针对又何妨?”
小达比丝毫不惧,直接选择了最基础款的均衡赛车,这辆赛车的各项数值都在平均水平,没有突出项,但也没有明显短板。
赛车之间亦有差距,这种主打对抗的游戏,会明显注重平衡,因此,有的赛车虽然加速快,却可能具有易被撞翻的缺点,这都是预先定好的。
既然是优先选择,且是一对三,那么小达比自然要选均衡款,防止同时被三个人针对同一个弱点。
看似没有长板,实则是没有短板,这才是最重要的。
面对小达比随手给出的难题,承太郎水平最差,反而先确定了车辆。
一辆重型赛车,弱刹车和加速,但在碰撞与抗压方面绝对领先。
这张图是要跑三圈的,承太郎完全可以主动掉速度,等被小达比套圈的时候直接进行碰撞攻击,以及利用重型赛车稍大一圈的体型拦路。
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其次选定的是花京院,一辆操控型赛车,正好和承太郎的赛车相反,弱碰撞和抗压,强加速和刹车,顺便也在刹车延伸的漂移功能上有优势,就算是连续急弯,也能轻松转出去。
最后,看着选择时间的倒数,奈迈尔抬眼望向小达比,注意着他脸上是否惊慌。
片刻,赛车选定。
高速型,强速度和加速,弱刹车和抗压,在无碰撞的冲撞以及直线加速有断档优势。
“嗯?”
当即,小达比一愣,坐直了身体。
他选的地图,是有讲究的,均衡型赛车或许在整体上和其他赛车相同,但总会有某一项不如其他赛车,
为了不在某一方面被过度克制,他专门选择了弯道适量、爬坡适量,就算直道等都是适量的,专供均衡型赛车的地图。
这种地图,其他赛车或多或少都能靠技术维持在正常水平,但唯独高速型是例外。
或者应该说,高速型太极端了,单纯的速度优势,让它在大多地图都很难操控,并非只是这一张地图。
在F·mega这款游戏里,风评最差的就是高速型赛车,过高的操控门槛,造就了在直道过于强势、在其余赛道均基本无用的特殊地位。
奈迈尔怎么会选择这一辆?
乱选的,还是真的有自信?
小达比的心中不禁带上了一丝沉重,看着一脸自然、并不觉得有问题的乔瑟夫三人,他忍不住咽了口口水,有些紧张。
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